#eLitRPG : Ежи Тумановский о повести «Запретное обновление»

Запретное обновление, Николай Туонд

Не понравилось:
— Для уровня конкурса, крайне слабый текст, изобилующий всевозможным ошибками.
— Растекание по смыслу в любую сторону, обширные отступления, из-за чего теряется понимание, что же хотел сказать автор.

Понравилось

— С фантазией все в порядке.
— Потенциал есть (но там еще работать, работать и работать).

 

 

#eLitRPG : Константин Скуратов о повести «Иллюзорная орхидея»

Иллюзорная орхидея, Ирис Юми

Могу сказать только одно — теперь я точно знаю, как выглядит детская ЛитРПГ!!! О грустном — это не повесть. Много ошибок — неправильно употребляются слова, текст не вычитан. Очень напоминает анимэ. Даже картинка в голове рисуется — анимэшки внутри РПГшки. О хорошем — читается легко. Совершенно не напрягает. Хочется узнать — что дальше.

#eLitRPG : Константин Скуратов о повести «Мусорщик»

Мусорщик, Салиери Локи
Жалко, что это не повесть. Начало большого проекта — несомненно. Интрига завернута до упора и возведена в квадрат)))). Язык превосходный. Детали продуманы и достоверны. Всё замечательно. Только обрывается на самом интересном. Потому что не повесть.

#eLitRPG : Константин Скуратов о повести «Игра для свидания»

Игра для свидания, Егор Дрознес
Что сказать? Классический РПГ. Чрезмерно классический. Всё, как у всех — начало книги является прокачкой героя. То, что это не отдельная повесть, автор и не скрывает. С одной стороны — жаль. С другой — роман должен выйти увлекательным. Желаю удачи в написании.

#eLitRPG : Константин Скуратов о повести «В поисках истины»

В поисках истины, Мишель Подымски

В поисках истины.
Понравилось. Хороший слог, сюжет интересный. Герой не картонный. Хотя излишнее самокопание слегка раздражает. Не совсем ЛитРПГ, но отсутствие характерных деталей почти не заметно. Не соглашусь с тем, что финал открытый. Тут дальше просто нечего писать. Жирная точка. Игрок перешел на новый уровень.

#eLitRPG : Константин Скуратов о повести «Запретное обновление»

Запретное обновление, Николай Туонд.

Безграмотная речь школьника. Читал и плакал. Жизнь в самой игре — вольный пересказ «Шамана» Маханенко. Узнаваемы 90% текста. Единственный плюс — это замечательная сверхидея о том, что реальность, в которую возвращается игрок, тоже виртуал — западня, придуманная хитрожопыми разработчиками. Игра в игре. Очень вкусная идея. Больше сказаьб нечего.

#eLitRPG : Ежи Тумановский о повести «Драгонленд»

Драгонленд, Говин Захар

Сперва о том, что не понравилось:

— Повествование в настоящем времени. Настолько непривычно, что давило в процессе чтения до самого конца, но минусом оно становится лишь потому, что иногда время менялось на прошедшее и восприятие резко утяжелялось из-за этого. Далее

#eLitRPG : Ежи Тумановский о повести «В поисках истины»

В поисках истины, Мишель Подымски

Сперва о том, что мне не понравилось:
— Начало оставило впечатление неряшливости какой-то, скорее мультяшности, чем описания игры. Чуть позже, я это стал расценивать, как сползание с ЛитРПГ в легкое приключенческое фентези. До завершения первого игрового эпизода мне казалось, что автор просто «сливает» своё произведение. Я не могу сказать, что текст — чистая ЛитРПГ. Это помесь киберпространства и фентези (очень много фентези). Но формально текст всё-же похож на ЛитРПГ — поэтому оставляю в рамках конкурса. Далее

#eLitRPG : Работы, допущенные к рассмотрению жюри

По результатам предварительного изучения поступивших повестей, жюри конкурса отобрало те работы, что соответствуют условиям конкурса. Остальные не возбраняется рассматривать и оценивать в частном, внеконкурсном порядке. Итак, к участию в борьбе за победу допущены следующие тексты:

Игра для свидания Егор Дрознес
Игра строгого режима Катайкин Николай
Драгонленд Говин Захар
Н.А.С.Л.Е.Д.И.Е. Дёмин Михаил
Респаун Доржи Банзаров
Мусорщик Салиери Локи
Грава Духина Наталья
Иллюзорная орхидея Ирис Юми
В поисках истины Подымски Мишель
Побег от неизвестного Круглов Юрий
Запретное обновление Туонд Николай